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魔兽世界:龙之军团的世界任务终究不会变成日常任务

时间:2024-06-30   访问量:1069

《魔兽世界:龙腾世纪》正在如火如荼地进行中,该资料片在 11 月 28 日发布后进行了首次每周重置,进行了大量的职业平衡调整、错误修复,并对原本计划上线的一项改动进行了重大逆转,但暴雪将重新回到绘图板上。

在每周重置之前,暴雪宣布计划将 Dragonflight 的大部分世界任务每天重置一次,让玩家有源源不断的任务可做。这些任务会奖励 Dragonflight 中一些主要派系的声誉,是资料片最终阶段的重要组成部分。

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然而,这种情况不再发生了。在暴雪发布上一次公告几个小时后,该公司宣布世界任务将不再每日重置,而是每半周重置一次,因为玩家担心每日任务太多会给玩家带来每天登录并完成所有任务的压力。

“一直以来,我们的目标都是避免让世界任务成为强制性的,同时仍然为那些想在某一天找点事情做的玩家提供有价值的选择,”暴雪在论坛帖子中写道。“根据你们的反馈和我们的内部讨论,我们将尝试寻找其他方法来实现这一目标,而不会对制作产生太大影响,也不会给那些还没有日常工作或想要日常工作的玩家带来太多担忧。”

虽然世界任务的改动并未按计划进行,但作为最新 Dragonflight 热修复的一部分,还有许多其他改动已经上线。首先,所有坦克专精现在都会产生更多威胁值(额外威胁值从 550% 增加到 650%),暴雪指出,拉动爆发性伤害导致 DPS 职业“比预期更频繁地”将威胁值从坦克身上拉开。许多职业,即法师、僧侣和猎人,也经历了相当多的 PVE 平衡改动,死亡骑士、德鲁伊、法师和战士等职业经历了大量 PVP 改动。

血腥代币也发生了变化,这是一种通过战争模式开启开放世界 PvP 获得的货币。代币可用于在资料片早期获得一些强大的装备。这导致一些玩家组队参加大型突袭,以便更好地从毫无戒心的单人玩家那里获得代币。为了防止形成如此大的团体,在突袭中将不再授予血腥代币,暴雪指出,组建完整的突袭小组来收集代币“违背了游戏精神”。不过,玩家在组队时仍然可以获得代币。您可以在下面阅读完整的更改列表。

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